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Startup Journey | Product Manager | Konzept | MWP
Ich entwickle digitale Produkte, die mehr sind als schöne Oberflächen. Sie lösen echte Probleme, schaffen messbaren Mehrwert und helfen Unternehmen, neue Geschäftsfelder zu erschließen.
Vom ersten Konzept bis zur Marktreife begleite ich den gesamten Prozess – mit klaren Roadmaps, datengetriebenen Entscheidungen und dem Gespür für die Balance zwischen Nutzerfokus und Business-Impact. Denn nur wenn Strategie und User Experience ineinandergreifen, entsteht echte Wirkung.
02
User Experience | Design | Wireframes & Prototyping
Ich verbinde Design und Strategie, um Produkte zu entwickeln, die nicht nur funktionieren, sondern Menschen begeistern. Mit Research, Testing und iterativem Prototyping schaffe ich Erlebnisse, die intuitiv verständlich sind – und die Unternehmensziele messbar unterstützen.
Mein Antrieb:
UX, das Probleme löst, Prozesse vereinfacht und echten Mehrwert liefert.
03
Product Leadership | Cross-Functional Team Leadership
Ich führe interdisziplinäre Teams, setze klare Prioritäten und übersetze Business-Ziele in umsetzbare Aufgaben. Mit agilen Methoden und Design Thinking begleite ich Produkte von der Roadmap bis zur Auslieferung.
Mein Fokus:
Verantwortung übernehmen, Teams befähigen und gemeinsam greifbare Ergebnisse schaffen.
03
Design Thinking | CX & Design | Trendanalysen & Tech Scouting
Ich unterstütze Unternehmen dabei, Chancen zu erkennen und Innovation strukturiert voranzutreiben. Durch Workshops, Marktanalysen und klare Roadmaps entstehen zukunftsfähige Lösungen, die Nutzerbedürfnisse und Geschäftserfolg vereinen.
Mein Ziel:
von der ersten Idee zu skalierbaren Lösungen mit echtem Impact.
Jedes digitale Produkt erzählt eine Geschichte.
Mein Ziel ist es, intuitive und wirkungsvolle digitale Erlebnisse zu gestalten, die Nutzer begeistern und Unternehmenvoranbringen.
Entwicklung wegweisender
digitaler Produkte
Coffy wurde entwickelt, um eine zentrale Plattform zur Verwaltung von Kaffeemaschinen in Gastronomie- und Hotelleriebetrieben zu schaffen. Zusätzlich sollten Investoren über Blockchain-Technologie die Möglichkeit erhalten, in einzelne Maschinen zu investieren und an deren Umsatz beteiligt zu werden.
Wie bin ich rangegangen?
Key Features im UX-Design
Ergebnis
Herausforderung: Swiss-Ski stand vor der Aufgabe, die veraltete KWO-Plattform zu modernisieren und für Clubs, Trainer, Athleten und Veranstalter nutzerfreundlicher und effizienter zu gestalten. Die bestehende Plattform war komplex, wenig intuitiv und erforderte hohe manuelle Aufwände.
Mein Ansatz: Als erfahrener UX-Designer und aktiver Teil der Skirenn-Community konnte ich mich perfekt in die Nutzergruppen hineinversetzen. Ziel war es, die Plattform von Grund auf neu zu denken, Abläufe zu vereinfachen und die Bedienung intuitiv zu gestalten.
Mein Prozess
Key Features im UX-Design
Ergebnis
Herausforderung
Swiss-Ski stand vor der Aufgabe, die veraltete KWO-Plattform zu modernisieren und für Vereine, Trainer, Athleten und Veranstalter nutzerfreundlicher und effizienter zu gestalten. Die bestehende Plattform war komplex, wenig intuitiv und erforderte hohe manuelle Aufwände.
Mein Ansatz
Als erfahrener UX-Designer und aktiver Teil der Skirenn-Community konnte ich mich perfekt in die Nutzergruppen hineinversetzen. Ziel war es, die Plattform von Grund auf neu zu denken, Abläufe zu vereinfachen und die Bedienung intuitiv zu gestalten.
Mein Prozess
Key Features im UX-Design
Ergebnis
User Research & Personas
Informationsarchitektur & User Flow
Wireframes & Prototyping
Testing & Optimierung
Product Owner
Testing & Optimierung
Herausforderung: Die Verwaltung von Live-Streams, Videoarchiven und Event-Daten ist komplex – von der Planung eines Events bis zur Monetarisierung über Pay-per-View oder Sponsoring. Viele Sportorganisationen verfügen über keine technischen Ressourcen, um dies effizient zu steuern. Zusätzlich gab es große Herausforderungen bei Berechtigungen und Konflikten zwischen mehreren Vereinen oder Teams, die dieselbe Sportanlage nutzen.
Lösung:
Ergebnis:
Der Asport Event & Content Manager macht es Vereinen und Veranstaltern einfacher, ihre Events zu verwalten, zu monetarisieren und langfristig als digitale Plattform zu nutzen.
Product Manager
UX Design
User Research & Personas
Informationsarchitektur & User Flow
Wireframes & Prototyping
Testing & Optimierung